|
Компьютерные игры: от теории к практике [27.06.2k1]
Хоть и с опозданием, но все-таки вышла статья Григория Семенова
"...Не вдаваясь в подробности, можно сразу сказать, что развитие
компьютерных игр началось совсем недавно и находится на сравнительно низком
уровне. К сожалению, пока видится период торможения развития этой сферы..."
Прочитать
>>>
|
 |
|
Статья по дизайну игр [27.06.2k1]
На сайте NewGame Software опубликован перевод статьи по дизайну игр
- [27.06] I have no mouth...
|
 |
|
DirectX Graphics 6 для VB [25.06.2k1]
Как и обещал, вышла шестая часть учебника в редакции для Visual Basic.
Так глядишь и до седьмой недолго :)
Прочитать
>>>
|
 |
|
Есть работа [25.06.2k1]
Хотите участвовать в создании игры?
- [25.06] Конкурс для
авторов
|
 |
|
DirectX Graphics. Часть 6 [24.06.2k1]
Новая статья для С++
"В прошлой части мы познакомились с текстурами, теперь же мы будем
знакомиться с объектами. В этом учебнике мы не будет рассматривать создание
собственного формата (по крайней мере пока), а вместо этого, мы будем
учиться использовать уже существующий. Я говорю о формате для 3D-моделей,
разработанном в Microsoft специально для использования в Direct3D. Я говорю
о формате .X "
Прочитать
>>>
|
 |
|
Еще ссылка [24.06.2k1]
The CreepBrothers -
это клуб по интересам. Здесь собрались люди, которые заняты своим любимым
делом и получают от этого удовольствие. А любимое дело - это написание
программ. И люди здесь собрались увлеченные!
|
 |
|
Графика для Windows. Глава 3 [23.06.2k1]
Глава 3. За кулисами DirectDraw.
"Пора заняться программированием. В этой главе мы создадим несложное
приложение DirectDraw и обсудим практически каждую строку его кода. Для
создания демонстрационной программы Bounce будет применен мастер DirectDraw
AppWizard. "
Прочитать
>>>
|
 |
|
Новые друзья [23.06.2k1]
Я всегда рад новым знакомствам! На этот раз позвольте представить проект
Netwarz.
На сайте группа инициативных людей организовала конкурс "аркадо-деланья"
и всего, что с этим связано. Создатели пытаются собрать талантливых, но
пока не известных людей на одном сайте и ударить по западному "игростроению"
|
 |
|
Учитесь делать игры [22.06.2k1]
Очередной учебник по созданию игр.
- [22.06] Создание игр
у NeHe
|
 |
|
Что такое GBA? [21.06.2k1]
Насчет программирования игр не знаю, но вот эмулятор бы хотелось потискать
поплотнее.
- [21.06] Шествие Game Boy Advance
|
 |
|
Ревизия [20.06.2k1]
Большая просьба!
Всем, кто высылал мне переведенные части Народного Учебника, огромная
просьба повторить. В теме письма очень желательно указать [НУ]
(Чтобы письма сортировались), так же не забывайте указывать на самих переводах
свое авторство во избежании путаницы. То имя, ник и почтовый адрес, указанныев
переводе, будут использованы в качестве реквизитов автора.
|
 |
|
Back Online [20.06.2k1]
Гм. Похоже на то, что я все-таки вернулся.
Во-первых, хочу сказать "спасибо" тем, кто в период апдейтного
затишья продолжал заходить на La Vision. Во-вторых, хочу извиниться перед
теми, на чьи письма я не отвечал - попробую в ближайшее время разобрать
все, что накопилось.
Работа над сайтом продолжаться скорее всего будет, и первым на очереди
стоит восстановление проекта "Народного
учебника". Я постараюсь разобраться со всеми частями, которые
вы, к моей великой радости продолжаете присылать и как только, так сразу
они появятся на сайте.
Во вторую очередь надо бы сделать то, до чего все время руки не доходили,
а именно оптимизировать сайт подо все браузеры. В связи с этим вводится
новое голосование, не с целью убедиться в очередном превосходств IЁ, а
с целью выяснить сколько же людей пользуется другими браузерами. Голосуйте!
Ну и наконец статьи. Пишите, что бы вы хотели увидеть на сайте. Я пытаюсь
постоянно смещать акценты, чтобы удовлетворять интересам всех.
|
 |
|
Графика для Windows. Глава 2 [21.05.2k1]
Глава 2. Проблемы быстродействия.
"Быстродействие никогда не выйдет из моды. Чтобы обеспечить максимальное
быстродействие программы, ее необходимо оптимизировать. Об этом знают
все программисты, занимающиеся разработкой аркадных игр. "
Прочитать
>>>
|
 |
|
256 байт от Fal [18.05.2k1]
Fal прислал свою 256-байт демку,
за что огромное ему спасибо!
- Good Day
|
 |
|
Старые новости
17.05.2k1
Графика для Windows
10.05.2k1 E3 на носу
03.05.2k1 Создание fr-08:
.the .product
03.05.2k1 heaven
7
03.05.2k1 The
Space Rider
03.05.2k1 Please
the Cookie Thing
03.05.2k1 Who
needs raytrace anyway?
03.05.2k1 World,View
and Projection (ru.directx)
03.05.2k1 Приз сайта
La Vision
25.04.2k1 Новые
FidoThemes в разделе DirectX
25.04.2k1 Новые
FidoThemes в разделе OpenGL
25.04.2k1 Новые
FidoThemes в разделе игр
24.04.2k1
Дом на астероиде
22.04.2k1 Открыт FAQ
по OpenGL на Delphi
22.04.2k1 Тесты от
ITS Software
21.04.2k1 Многозадачность
в играх
21.04.2k1 Что такое
Z-Buffer?
21.04.2k1 Анализ альфа-бета
отсечений
20.04.2k1 Текстуpы,
mipmapping и дpугие (ru.directx)
20.04.2k1 Альфа-канал
и поpядок вывода тpеугольников (ru.directx)
20.04.2k1 Пиpамида
видимости (ru.directx)
|
 |
| |