NV_register_combiners
Fido Themes (ru.opengl)
От: Alexey Skoufyin <skuf@cps.tver.ru>
Тема: NV_register_combiners
Дата: 11 апреля 2001 г. 18:36
Привет всем!
Вот, читаю тут specs по NV_register_combiners. Всё здорово, но вот терминология
меня расстраивает :( GL_SPARE0_NV? Что это регистры это ясно, а что они делают/хранят,
кто знает? А что означает термин MUX - "Multiplex"? Из смысла неясно
и из текста непонятно... Если кто просветит, то буду оччень признателен.
p.s. Тут (вроде в ru.game.design) пробегала ссылка на документ nvRegisterCombiners.pdf
с сайта nVidia... Никто URL точный не помнит? Я что-то не нашёл.
Всего!
Скуф.

От: Alexey Yakovenko <waker@mdart.com>
Тема: Re: NV_register_combiners
Дата: 11 апреля 2001 г. 19:17
"Alexey Skoufyin" <skuf@cps.tver.ru> wrote in message
news:9b1q4d$d8a$1@host.talk.ru...
> Вот, читаю тут specs по NV_register_combiners. Всё здорово,
но вот
> терминология меня расстраивает :( GL_SPARE0_NV? Что это регистры это ясно,
а
ну, вроде, просто типа регистры общего назначения. :) я, конечно, могу ошибаться,
т.к. просто ознакомился, но не использовал на практике.
> что они делают/хранят, кто знает? А что означает термин MUX
- "Multiplex"?
August 11, 2000 - The "mux" operation was incorrectly documented
in previous versions of this specification. The correct mux behave is as follows:
spare0_alpha >= 0.5 ? C*D : A*B
> Из смысла неясно и из текста непонятно... Если кто просветит,
то буду оччень
> признателен.
>
> p.s. Тут (вроде в ru.game.design) пробегала ссылка на документ
> nvRegisterCombiners.pdf с сайта nVidia... Никто URL точный не помнит? Я
> что-то не нашёл.
http://www.nvidia.com/Marketing/Developer/DevRel.nsf/045cfdb95e306a4d8825681
70059fa93/a86b9d846e815d628825681e007aa680/$FILE/nvOpenGLspecs.pdf
(одной строкой).
|