Visual Basic - мастерская разработчика
Библиотеки

DirectX

Обзоры
DirectDraw
Direct3D
DirectX Audio
DirectPlay
DirectInput
Fido Topics
SourceCode
Tools&Libs

OpenGL

Статьи и учебники
Fido Topics
SourceCode
Tools&Libs

Архив по Glide

Движки

Обзоры
Учебники
SourceCode
Downloads

Создание игр

Ваши игры

Обзорные статьи
Учебники
Fido Topics
SourceCode
Download

Stuff

Программер-Чат

Псевдо-FTP
Disclaimer
Оффтопик

 

NV_register_combiners

Fido Themes (ru.opengl)

От: Alexey Skoufyin <skuf@cps.tver.ru>
Тема: NV_register_combiners
Дата: 11 апреля 2001 г. 18:36

Привет всем!

Вот, читаю тут specs по NV_register_combiners. Всё здорово, но вот терминология меня расстраивает :( GL_SPARE0_NV? Что это регистры это ясно, а что они делают/хранят, кто знает? А что означает термин MUX - "Multiplex"? Из смысла неясно и из текста непонятно... Если кто просветит, то буду оччень признателен.

p.s. Тут (вроде в ru.game.design) пробегала ссылка на документ nvRegisterCombiners.pdf с сайта nVidia... Никто URL точный не помнит? Я что-то не нашёл.


Всего!
Скуф.


От: Alexey Yakovenko <waker@mdart.com>
Тема: Re: NV_register_combiners
Дата: 11 апреля 2001 г. 19:17


"Alexey Skoufyin" <skuf@cps.tver.ru> wrote in message
news:9b1q4d$d8a$1@host.talk.ru...

> Вот, читаю тут specs по NV_register_combiners. Всё здорово, но вот
> терминология меня расстраивает :( GL_SPARE0_NV? Что это регистры это ясно, а

ну, вроде, просто типа регистры общего назначения. :) я, конечно, могу ошибаться, т.к. просто ознакомился, но не использовал на практике.

> что они делают/хранят, кто знает? А что означает термин MUX - "Multiplex"?

August 11, 2000 - The "mux" operation was incorrectly documented in previous versions of this specification. The correct mux behave is as follows:

spare0_alpha >= 0.5 ? C*D : A*B

> Из смысла неясно и из текста непонятно... Если кто просветит, то буду оччень
> признателен.
>
> p.s. Тут (вроде в ru.game.design) пробегала ссылка на документ
> nvRegisterCombiners.pdf с сайта nVidia... Никто URL точный не помнит? Я
> что-то не нашёл.

http://www.nvidia.com/Marketing/Developer/DevRel.nsf/045cfdb95e306a4d8825681 70059fa93/a86b9d846e815d628825681e007aa680/$FILE/nvOpenGLspecs.pdf

(одной строкой).

 


Проект
Создание Народного Учебника по OpenGL

Участвовать!
Поиск
Найдите статью или файл:


Рассылка
Новости сайта
La Vision в вашем почтовом ящике








Программирование на С++ Delphi и Паскаль
Центр демо-искусства в России